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Projet Verticalité subjective

Description : étude de la perception de la verticalité en environnement virtuel immersif

Équipe/Organisme :
- Institut de Médecine Aérospatiale du Service de Santé des Armées, Département des Sciences Cognitives
- Équipe de recherche "Immersions" de l'Institut des Sciences du Mouvement (ISM)

Auteur principal : Lionel Bringoux (page personnelle de l'auteur)

Année : 2006

Au travers d'une série d'expériences conduites au CRVM , il s'agit de questionner l'effet inducteur d'un environnement visuel incliné possédant différentes caractéristiques de structuration sur la perception et le contrôle de l'orientation d'un objet présenté dans un tel environnement. Les effets induits par l'inclinaison de différentes scènes virtuelles, comparés à ceux observés en contexte réel, nous permettent ainsi de mettre à jour des indicateurs relatifs au degré d'immersion de l'opérateur en environnement virtuel et d'objectiver le sentiment de présence.

Bringoux, L., Bourdin, C., Lepecq, J.C., Pergandi, J.M., Sandor, P.M.B., & Mestre, D. (2009). Interaction between reference frames during subjective vertical estimates in a tilted immersive virtual environment. Perception, 38, 1053-1071. [DOI link]

Bringoux, L., Pergandi, J.M., Bourdin, C., Lepecq, J.C., Sandor, P., Mestre, D. (2007). Verticale Visuelle Subjective en environnement virtuel immersif : effets de la structuration de la scène visuelle et de la modalité d'ajustement. Congrès national de la SFP, Nantes, France.